Spigotのよく使うイベント一覧【Minecraft】
よく使うイベントを一覧化しました。間違ってる説明などあればコメントへ
イベントはAPI Docsに基づいてジャンルごとに分けています。
ブロック系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
BlockBreakEvent | ブロックが壊されたとき | |
BlockPlaceEvent | ブロックが設置されたとき | |
BlockBurnEvent | ブロックが燃えて壊れたとき |
エンティティ系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
EntityChangeBlockEvent | ウィザー、エンダーマンなどがブロックを破壊、変更したとき | |
EntityDamageByBlockEvent | エンティティがブロックによるダメージを受けたとき | |
EntityDamageByEntityEvent | エンティティがエンティティによるダメージを受けたとき | |
EntityDamageEvent | エンティティがダメージを受けたとき | |
EntityDeathEvent | エンティティが死んだとき | |
EntitySpawnEvent | エンティティがスポーンしたとき | |
ProjectileLaunchEvent | 投射物が発射されたとき | |
ProjectileHitEvent | 投射物が着地、エンティティに当たったとき | |
PlayerDeathEvent | プレーヤーが死んだとき | |
FoodLevelChangeEvent | 満腹度ゲージが変化したとき |
インベントリ系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
InventoryClickEvent | インベントリをクリックしたとき | |
InventoryCloseEvent | インベントリを閉じたとき | |
InventoryOpenEvent | インベントリを開いたとき |
プレーヤー系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
AsyncPlayerChatEvent | プレーヤーがチャットを送信したとき | 非同期 |
PlayerDropItemEvent | プレーヤーがアイテムをドロップしたとき | |
PlayerFishEvent | プレーヤーが釣りをしたとき | |
PlayerInteractEntityEvent | プレーヤーがエンティティを右クリックしたとき | |
PlayerInteractEvent | プレーヤーがクリック、感圧板を踏んだとき | 右手、左手で同時に実行される場合がある |
PlayerItemConsumeEvent | 食べる、飲むなどプレーヤーがアイテムを消費したとき | |
PlayerJoinEvent | プレーヤーがサーバーに参加したとき | |
PlayerQuitEvent | プレーヤーがサーバーから退出したとき | |
PlayerMoveEvent | プレーヤーが動いたとき | 頭を動かしただけでも実行される |
PlayerRespawnEvent | プレーヤーがリスポーンしたとき | |
PlayerTeleportEvent | プレーヤーがテレポートしたとき |
襲撃系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
RaidFinishEvent | 襲撃イベントが終了したとき | |
RaidSpawnWaveEvent | 襲撃のエンティティが召喚されたとき | |
RaidStopEvent | 襲撃イベントが停止されたとき | ピースフルに変更されたなど通常以外の理由によって終了したとき |
RaidTriggerEvent | 襲撃イベントが開始したとき |
サーバー系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
ServerCommandEvent | プレーヤー以外からコマンドが実行されたとき | |
乗り物系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
VehicleCreateEvent | 乗り物が設置されたとき | |
VehicleDestroyEvent | 乗り物が破壊されたとき | |
VehicleEntityCollisionEvent | 乗り物がエンティティと接触したとき | |
VehicleMoveEvent | 乗り物が動いたとき |
天候系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
LightningStrikeEvent | 雷が落ちたとき | |
ThunderChangeEvent | 火が付くなどワールドを変化させたとき? | |
WeatherChangeEvent | 天候が変わったとき |
ワールド系
名前 | 実行条件 | 補足 |
---|---|---|
ChunkLoadEvent | チャンクを読み込んだとき | |
PortalCreateEvent | ポータルが作成されたとき | |
TimeSkipEvent | 寝るなどして時間が飛んだとき |
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